Quantcast
Channel: DriveThruRPG.com Newest Items
Viewing all 83777 articles
Browse latest View live

Story-Noir

0
0
Story-NoirPublisher: Jon Paget Roleplay

Welcome to Story-Noir, a roleplay system that is story-focussed with rules that allow for a character’s skills and strengths to flourish while remaining simple to play.  The system can work with any theme by using the Core Stats and tailoring the Skills to medieval, modern or futuristic.

This Rulebook provides the rules along with guidance for Games Masters (GMs) and players as well as lots of ready-to-play Non-Player Character templates.

Price: $2.00

The Helicarrier Heist (Supergame 3E)

0
0
The Helicarrier Heist (Supergame 3E)Publisher: Precis Intermedia

Who doesn't love a helicarrier? The venerable flying fortress has become one of the most iconic settings within superhero media. Whirling turbines, tons of armed troops, and the constant peril of crashing to earth make a helicarrier into an ideal setting for a superhero game. 

In this adventure, the heroes infiltrate the flying HQ of a super-science criminal organization. Their mission is to steal a dire world-ending device and escape without getting caught. This scenario is essentially the last act of a superhero heist movie... the fun part where everything goes sideways. 

The Helicarrier Heist is a short local/regional-scale scenario for Supergame 3rd Edition designed to be played in an evening or two. Five ready-to-play heroes are included to get the action started quickly.

Price: $3.99

City/Village Blue-line Map Icons (Any Editor)

0
0
City/Village Blue-line Map Icons (Any Editor)Publisher: Inkwell Ideas

Each month we've been putting together icon sets to expand the options available for each of Inkwell Ideas's software programs through our Patreon. (Something like a monthly subscription.) This icon set includes a free "thank you" set we created in November 2018.

You may publish maps using these icons--see the license below.

Price: $0.00

Make It Snow

0
0
Make It SnowPublisher: Hardy Roach Games

Make It Snow is a one-page tabletop RPG about corporate Santa-imitating robots attempting to spread the Christmas message (and marketing opportunities) to new frontiers. 

Price: $2.00

Mythic Fantasy: A Supplement of New Races, Classes, and Objects for OSR Adventures

0
0
Mythic Fantasy: A Supplement of New Races, Classes, and Objects for OSR AdventuresPublisher: Eryssel 's Journeys

Mythic Fantasy: A Supplement of New Races, Classes, and Objects for OSR Adventures offers 3 new mythical races, 5 new classes (with their corresponding subclass tag for easier character creation), 9 new weapons, and 10 new items for Labyrinth Lord and Advanced Labyrinth Lord ™.

Now your adventures can include:

  • Centaurs
  • Nymphs of 5 different types (Alseids, Hamadryads, Naiads, Nereids, and Oreads)
  • Satyrs
  • Amazons
  • Bounty hunters
  • Chroniclers
  • Hoplites
  • Gladiators of 9 different types (Retiarius, Secutor, Murmillo, Hoplomachus, Thraex, Provocator, Dimachaerus, Laquearius, and Sagittarius)
  • Bolos, chakrams, chobos, nets... AND MORE!

    Plus, you will also find new rules for:
    • Having your own Amazon tribe and becoming queen
    • Your own adventurer's guild with an automatic  low-level quest solver
    • Specialized tome writing
    • Sigil magic
    • Gladiator fights
    • Localized damage (i.e. where on the body does the attack hit)
    All entries and charts have been carefully formatted to resemble entries from the original LL books and to be read in the same manner as the official supplements.

    ------------------------

    Note that this supplement works on open content, and as such may offer information that is similar to that found elsewhere. However, modifications and edits have been made to offer a new experience and approach to what is contained herein.

    Price: $2.99

    Soli nel Buio 7.4

    0
    0
    Soli nel Buio 7.4Publisher: Qwein

    L'orgoglio della flotta terrestre, dispersa durante il varo inaugurale in uno spazio inesplorato. Dove fazioni lottano per la supremazia e il domnio. Scontri navali e tra caccia stellari nella speranza di tracciare una rotta verso casa.

    Price: $0.00

    The Tribe: Humanity's Last Hope

    0
    0
    The Tribe: Humanity's Last HopePublisher: Unfortunate Words Publishing

    Imagine that everything you know about your world is a lie, that the people in your government aren’t working for you, or for themselves, or even for the rich businessmen you think have control.

    Imagine that the world is getting worse, not because we polluted the planet beyond repair, or because climate change and overpopulation have strained the supply of food and clean water.

    Imagine that the person you love and trust, that you share your secrets with, that you share your life with, the center of your hopes and dreams, imagine they might not actually be who they said they were.

    Imagine that there is one central force behind it all, behind the evil and the poison and the lies. Imagine that no one but you and a few other unfortunate souls is even aware that anything is wrong.

    And imagine that, there in the shadows, as you search for answers, something wicked is looking back at you, with hunger in its’ eyes. And all it needs is to find a nice warm spot deep inside your flesh...

    The Tribe: Humanity’s Last Hope is a roleplaying game of conspiracy, body horror, and urban revolution, run with the Apocalypse World system. Play the men and women who have dropped out of everyday life and American culture to fight an illegal uprising against the body-stealing horrors who are secretly taking over, one victim at a time. If you’ve lost your country, your rights, your voice, and your love, what else have you got to lose, Troop?

    In the core book, you'll get 15 basic playbooks, over 25 advanced playbooks, 20 different starting scenarios, 20 different types of Tribal Families, rules for 13 different powerful spirits to interact with, and over 30 different types of enemies, including both supernatural and alien menaces. Not to mention over 200 various moves. All of this content is compatible with other Apocalypse Engine games with a little work.

    THERE'S SOMETHING MOVING IN THE SHADOWS...HELP US KILL IT.

    Price: $19.95

    Fenix 1, 2011

    0
    0
    Fenix 1, 2011Publisher: Askfageln

    2011 års första Fenix lämnar allt julmys bakom sig, men behåller den röda färgen... Rött och svart är populära färger inom vodou och här hittar du både en artikel om voodoo i rollspel och en artikel om Etnografiska museets utställning om vodou. Du kan också läsa om och vinna biljetter till bröderna Coens nya västernfilm True Grit, som precis har kammat hem 10 Oscarsnomineringar. Det rykande färska En GardeIII recenseras och vi har dessutom med en 16-sidig äventyrsbilaga till spelet, så att ni snabbt kan komma igång och spela. Eon visar attt gammal är äldst med en riktigt schysst äventyrsplats i Jargien och du kan läsa om Gränsrymdens Nomader i en artikel till Coriolis. 28 spel recenseras och Birger Barbaren härjar vilt.

    Innehåll i Fenix nr 1, 2011

    • Nyhetssvepet - Nils Karlén fortsätter med säker hand att lotsa oss genom djungeln av nya spel som är på gång.
    • Utse bästa rollspel 2010 -2010 bjöd på fyra nya svenska rollspel och fem supplement – varav tre till En Garde! III.
    • Scifi-mässa i Älvsjö - Rapport från en nörd-mässa med internationella inslag.
    • Mer än zombies - Tankar om voodoo i rollspel, komplett med äventyrsuppslag.
    • Vodou på Etnografiska - Här får du en försmak av vandringsutställningen Vodou som öppnar på Etnografiska muséet i Stockholm 12e februari.
    • True Grit - Läs mer mer om bröderna Coens första västern och vinn biobiljetter till filmen.
    • Absalon: En stad till eon - Denna jargiska stad ligger på gränsen till den väldiga asköknen Tarkas.
    • Lancea Longini: Äventyrsbilaga till en garde III - Rollpersonerna tas på en episk resa från fattighus, genom kyrkliga intriger och heliga reliker.
    • Slavarnas ättlingar: Coriolis - Stifta bekantskap med Gränsrymdens nomader.
    • Tävla om en garde! III
    • Butiksguiden
    • Tävla om Bortom: Visioner & fantasier
    • Rösta fram bästa omslag 2010


    Recensioner

    • Visioner & Fantasier – Bortom
    • Wanderer’s Compendium Volume 1 – Lost Roads of Lociam
    • The Grinding Gear
    • Hammers of the God
    • Death, Frost, Doom
    • En Garde! III
    • Spelarhäfte – En Garde! III
    • Väsen – En Garde! III
    • Hjärtefrost – En Garde! III
    • The Laundry RPG
    • Barbarians of the Aftermath
    • A Dirty World
    • Monsters and Other Childish Things
    • Sommerlund
    • Terror of the Darklords
    • Elric of Melniboné
    • The Resistance
    • Troyes
    • King Up!
    • Mousquetaires du Roy
    • Escape from the Aliens in Outer Space
    • Isla Dorada
    • Phantom League
    • Word on the Street
    • Irondie
    • Cataclysm
    • Battles of Ardania
    • Two Worlds 2


    Birger Barbaren

    • Birger Barbaren av skugga
    • Birger Barbaren på den mörka sidan
    • Birger Barbaren har flyt


    Innehåll i Fenix nr 1, 2011

    • Nyhetssvepet - Nils Karlén fortsätter med säker hand att lotsa oss genom djungeln av nya spel som är på gång.
    • Utse bästa rollspel 2010 -2010 bjöd på fyra nya svenska rollspel och fem supplement – varav tre till En Garde! III.
    • Scifi-mässa i Älvsjö - Rapport från en nörd-mässa med internationella inslag.
    • Mer än zombies - Tankar om voodoo i rollspel, komplett med äventyrsuppslag.
    • Vodou på Etnografiska - Här får du en försmak av vandringsutställningen Vodou som öppnar på Etnografiska muséet i Stockholm 12e februari.
    • True Grit - Läs mer mer om bröderna Coens första västern och vinn biobiljetter till filmen.
    • Absalon: En stad till Eon - Denna jargiska stad ligger på gränsen till den väldiga asköknen Tarkas.
    • Lancea Longini: Äventyrsbilaga till en garde III - Rollpersonerna tas på en episk resa från fattighus, genom kyrkliga intriger och heliga reliker.
    • Slavarnas ättlingar: Coriolis - Stifta bekantskap med Gränsrymdens nomader.
    • Tävla om En Garde! III
    • Butiksguiden
    • Tävla om Bortom: Visioner & fantasier
    • Rösta fram bästa omslag 2010


    Recensioner

    • Visioner & Fantasier – Bortom
    • Wanderer’s Compendium Volume 1 – Lost Roads of Lociam
    • The Grinding Gear
    • Hammers of the God
    • Death, Frost, Doom
    • En Garde! III
    • Spelarhäfte – En Garde! III
    • Väsen – En Garde! III
    • Hjärtefrost – En Garde! III
    • The Laundry RPG
    • Barbarians of the Aftermath
    • A Dirty World
    • Monsters and Other Childish Things
    • Sommerlund
    • Terror of the Darklords
    • Elric of Melniboné
    • The Resistance
    • Troyes
    • King Up!
    • Mousquetaires du Roy
    • Escape from the Aliens in Outer Space
    • Isla Dorada
    • Phantom League
    • Word on the Street
    • Irondie
    • Cataclysm
    • Battles of Ardania
    • Two Worlds 2


    Birger Barbaren

    • Birger Barbaren av skugga
    • Birger Barbaren på den mörka sidan
    • Birger Barbaren har flyt

      Price: $4.99

      Fenix 2, 2011

      0
      0
      Fenix 2, 2011Publisher: Askfageln

      Häxmästaren är ingen mindre än Peter Bergting, en av Sveriges bästa illustratörer som i vår är aktuell med sin första roman. Fenix intervjuar Peter om den kommande boken, vad som händer med Portent och givetvis rollspel. Drakar och Demoner bidrar med äventyrsuppslag i västerled och Coriolis med prospektörer i gränsrymden. Fenix uppmärksammar att det gått 150 år sedan det amerikanska inbördeskriget startade med en artikel till Western om hur man kan spela soldat i detta krig. Vårens ankomst hälsas med en lajvartikel, det blir nyhetssvep, recensioner och en krönika om skillnaden på Grand Strategy och militära spel. Numrets godbit är sedan ett komplett brädspel från Gigantoskop och mycket annat roligt i brädspelsbilagan.

      Innehåll i Fenix nr 2, 2011

      • Nyhetssvepet - Här kan du läsa om ett nytt svenskt spel som släppte fyra böcker i mars, Fantasy Flight Games ger ut ett fjärde rollspel i Warhammer 40.000-universat, och mycket mer.
      • Bästa 2010 -Fenix läsare har utses bästa rollspel, supplement och omslag 2010.
      • Paradoxala strategier - Om Grand Strategy och spännande kommande speltitlar.
      • Fenix frågar häxmästaren - Peter Bergting om sin kommande bok, rollspel, kartor och mycket mer.
      • Mer än Trudvang - Intervju med Theodore Bergquist om digitala spelportaler och datorspelens framtid.
      • Stormihreftr i västerled: Drakar och Demoner Trudvang - Ett äventyrsuppslag där rollpersonerna genom härjtåg kan vinna ära och berömmelse.
      • En splittrad nation: Western - Det är nu 150 år sedan kriget ena sidan kallade kriget mellan staterna och den andra rebellupproret.
      • Prospektörerna: Coriolis - Gränsrymdens nyanlända prospektörsklaner.
      • Tänk praktiskt, inte bara coolt - Om konsten att skapa en lajvbakgrund.
      • Gigantoskopiska spel - I brädspelsbilagan hittar du en kärleksförklaring till svenska spelkonvent, en spelskaparskola och bakgrunden till Genesis: Bibelutmaningen.
      • Sodom & Gomorra - Ett komplett brädspel där det gäller att hitta de tio rättfärdiga i tid.
      • Ständigt denna apa! - Hur Spank the Monkey blev till, skisserna som inte kan översättas, ett korts evolution och rykande heta framtidsplaner.
      • Butiksguiden


      Recensioner

      • Järntunga
      • Classified Information
      • Eclipse Phase
      • Cults of Glorantha
      • Kagematsu
      • Signs of Faith
      • Blood of Martyrs
      • Colonia
      • Rallyman
      • Sid Meier’s Civilization
      • Felinia
      • Trivial Pursuit
      • Travel Blog
      • Fürstenfeld
      • i9n
      • Navegador
      • Intrigo
      • Magic: Mirrodin Besieged
      • The Boss
      • Famiglia
      • Guesstimates
      • Dragon Age 2
      • Magicka
      • Cities in Motion
      • EUIII: Divine Wind


      Birger Barbaren

      • Birger Barbaren i svarta lagunen
      • Birger Barbaren på högvarv
      • Birger Barbaren och ungdomens källa
      Price: $4.99

      Fenix 3, 2011

      0
      0
      Fenix 3, 2011Publisher: Askfageln

      Superhjältar i Malmö kan antingen vara färgglada trikåer och stenhård action, eller handla om hur människor upptäcker och hanterar krafter långt bortom det normalt mänskliga. Detta nummer har tema Superhjältar, vilket gör oss extra glada att superserierollspelet Supergänget här förses med ett äventyr - i serieform. Dessutom bjuder vi på massor av intervjuer med kreativa människor inom spelhobbyn, som får sägas vara superhjältar de också. Spelkonstruktören Kenneth Hite tar till orda, Fria Ligan presenterar sina planer och New Horizon bjuder på en försmak från sitt spel. Åsa Roos slår nästan nytt superrekord i antal recensioner i ett enda nummer - varav 8 är på svenska rollspelsprodukter.

      Innehåll i Fenix nr 3, 2011

      • Nyhetssvepet - Michael Petersén guidar Fenix läsare genom alla vårens och sommarens spelnyheter.
      • Operation: Fallen Reich på tyska -Kann das böse rechtzeitig zum tee aufgehalten werden?
      • Hur digitala är drakar? Drakar och Demoner - Några månader efter satsningen på Drakar och Demoner Online talar vi med om Riotminds om hur satsningen har gått.
      • Null State - Efter Evolutionens Barn ger Mikael Berström nu ut Null State.
      • Cities on the edge - Svenskar skriver för Steve Jackson Games.
      • Paradoxala strategier - En krönika om moddar, forum och nyheter.
      • Fria ligan tar över efter järnringen - Vad händer nu med Coriolis och Svavelvinter?
      • New Horizon - Läs introduktionen till spelvärlden och vad spelkonstruktörerna har att säga då de intervjuas.
      • Skräckmästaren i det kalla norden - Vår tids Kung av Cthulhu – Kenneth Hite – tar till orda i en utförlig intervju om olika spelprojekt han varit och är inblandad i.
      • Alfahannen möter östersjöns drakkung: äventyr till supergänget - Ett sju sidor långt tecknat äventyr till Sveriges bästa superhjälterollspel.
      • Dagen då klockorna stannade - Superhjältar i Malmö i bästa mutant-diskbänksrealism-malmö-kärlek-stil.
      • Ellenbogen elite - Ett actionpäckat 18 sidor långt superhjältescenario i Malmö, komplett med trikåförsedda hjältar.
      • Butiksguiden


      Recensioner

      • Sägen
      • Barnarov
      • Lancea Longini
      • Spelledarskärm till En Garde! III
      • New Horizon
      • Null State
      • Teknochock
      • Leka med elden
      • Dresden Files: Our World
      • Cities on the Edge
      • Vornheim
      • Diaspora
      • Maschine Zeit
      • Blood in Ferelden
      • Mansions of Madness
      • 20th Century
      • DungeonQuest
      • Letters from Whitechapel
      • Nightfall
      • The Castle of the Devil
      • Mount & Blade with Fire and Sword
      • Darkest Hour
      • The Sims – Medeltiden


      Birger Barbaren

      • Birger Barbaren och digerdöden
      • Birger Barbaren trillar dit
      • Birger Barbaren vs prinsessan på ärten
      Price: $4.99

      Fenix 4, 2011

      0
      0
      Fenix 4, 2011Publisher: Askfageln
      Once Upon a Time in the North är det första spelmaterialet Kenneth Hite skrivit direkt för Fenix. Hite är extra aktuell just nu, då han precis fått två Origin Awards för sin medverkan i Dresden Files - där Your Story blev bästa spel och Our World bästa setting. Fenix nr 4/2011 är ett nummer fullmatat med rollspelsmaterial, som en 20-sidig bilaga till Coriolis, nya raser till New Horizon, den hemlighetsfulla Mitheraskogen till Eon, ett mystiskt kvarter i Gamla Haga till Sägen/Legend, turneringar och krigsspel i Lost Roads of Lociam och äventyrsuppslag i Stockholm till Transhuman Space. Missa inte heller artikeln och intervjun med Fredrik Malmberg i samband med den nya Conanfilmen, de 20 recensionerna och Birger Barbaren.

      Innehåll i Fenix nr 4, 2011
      • Conan - Svärd och svartkonst i R. E. Howards tappning går upp på biodukarna i augusti. Läs mer om filmen, olika Conanspel och vad Fredrik Malmberg gör nuförtiden – och vinn biobiljetter till filmen!
      • Nyheter i korthet -Fantasyforum.se, Dungeons & Dragons och SM i Magic
      • Once Upon a Time in the North: Kenneth Hite - En kampanjvärld i en möjlig framtid, som kan bli allt från en klassisk västern – Norden – till pulp, cyberpunkt och skräck .
      • Mitheraskogen: En äventyrsplats till Eon - Inget är vad det ser ut att vara på denna underliga plats, fylld av äventyr.
      • Kua och Monoliten: Äventyrsbilaga till Coriolis - Fria Ligans första spelmaterial i Fenix efter att de tog över Coriolis.
      • Gamla Haga: Sägen/Legend - Ett kvarter i Göteborg som du inte trodde fanns. Här hittar du märkliga butiker och personer och många äventyrsfrön att spinna vidare på.
      • Turneringar och krigsspel: Lost Roads of Lociam - Regler och exempel på hur du får till en bra turnering utan dödlig utgång.
      • Berättelsen fortsätter nya raser i New Horizon - Levande robotar av olika slag samt de nya raserna Faenorr och Crythal.
      • Paradoxala strategier - En krönika om moddar, nostalgitrippar, förväntningar och mycket mer – allt ur ett mer eller mindre strategiskt perspektiv.
      • Städer på knivseggen: Transhuman Space - Om staden som inspirationskälla för rollspelsäventyr samt äventyrsuppslaget Den Högre Magin.
      • Butiksguiden

      Recensioner
      • Djärva äventyrare sökes
      • Magneter och Mirakel
      • Urchin
      • Death’s Door
      • The Dance and the Dawn
      • Advanced Fighting Fantasy
      • Titan
      • Out of the Pit
      • Castle Ravenloft
      • Dakota
      • Cargo Noir
      • Small World Underground
      • Small World Be Not Afraid
      • Magic: New Phyrexia
      • Magic: Commander
      • Mad Zeppelin!
      • Bohnanza
      • The Witcher 2
      • Pride of Nations
      • For the Motherland

      Birger Barbaren
      • Birger Barbaren à la carte
      • Birger Barbaren i pyramidernas skugga
      • Birger Barbaren vs han där nere
      Price: $4.99

      Fenix 5, 2011

      0
      0
      Fenix 5, 2011Publisher: Askfageln
      I detta välmatade temanummer om försvunna platser och skatter hittar du en äventyrsbilaga signerad Christoffer Krämer i bästa matinéstil om jakten på försvunna artefakter, Kenneth Hite skriver om staden med de gyllene vampyrerna - med äventyrskrokar för olika tidsepoker. Dessutom blir det artiklar på temat till En Garde!, Eon och New Horizon samt en artikel om inkaguldet du kan se i Bergrummet just nu. Svavelvinter och Trakorien uppmärksammas med en intervju med Erik Granström, ett udrag ur hans nya roman Slaktare Små och inte minst en introduktion till Fria Ligans nya rollspel Svavelvinter. Fenix pratar med flera svenska spelkonstruktörer, och vi presenterar Kult i en helt ny form, som tecknad serie. Och mycket mer.

      Innehåll i Fenix nr 5, 2011
      • Inkas guldskatter - En utställning full av försvunna skatter.
      • I huvudet på Granström - Om Svavelvinter, Slaktare små, rollspel och romaner.
      • Svavelvinter som rollspel - Fria Ligan presenterar sitt kommande rollspel.
      • Rollspelsnyheter - Blå Himmel över rävens svans, Huvudlös Saga, Blixt i Bokformat, Åter till Arzakkali och MylingSpel
      • Sengoku - Läs Fenix första intryck.
      • Brädspelsnyheter - Årets Spel och brädspel på iPad.
      • City of the Golden Vampires: Kenneth Hite - En nytolkning av myten om Eldorado – med fyra olika kampanjuppslag.
      • Gömda platser & glömda skatter: New Horizon - Läs om Ellaenors äventyr, kristallstaden Elornaeo och havets skatter.
      • Andra cykeln: Äventyrsbilaga från Krämer - Vi var inte först. De som kom före oss lämnade kvar artefakter – som de nu vill ha tillbaka.
      • Kinyen Torodieda: En äventyrsplats till Eon - Har Thism-alverna hittat förfädernas stad?
      • Slaktare små - Tatuerarens färg - Ett utdrag ur boken.
      • Nilens gömda skatter: En Garde! - Äventyr och skattjakt.
      • Vågstenens regalier: Lost Roads of Lociam - Äventyrsuppslag.
      • Spelveckan 10 år - Vad gör du 29/10 - 6/11?
      • Kult i ny skepnad - Rollspelet har blivit serie.
      • Butiksguiden

      Recensioner
      • Dragon Age Boxed Set 2
      • Kontinuum
      • Doctor Who: Aliens and Creatures
      • Agents of S.W.I.N.G.
      • @ctiv8
      • The Winds of Magic
      • De Profundis
      • Altered Earth
      • Carcassonne 10 Year Ed.
      • Carcassonne Dice Game
      • Dominion: Cornucopia
      • Magic 2012
      • Duel of the Planeswalkers 2012
      • Deus Ex: Human Revolution
      • Smallworld
      • Ticket to Ride

      Birger Barbaren
      • Birger Barbaren den händige
      • Birger Barbaren under luppen
      • Birger Barbaren med stövlarna på
      Price: $4.99

      Wherefore the Heroes?

      0
      0
      Wherefore the Heroes?Publisher: Michael Brown

      Viria stayed out of sight while her father spoke with the four travelers. Father had made it clear that when it was time to talk business, she was to stay well out of the way.

      “Thank you for coming. Blessed travels,” she heard Father say, concluding the meeting. He spied her peeking around the door frame as he settled the back behind the ornate desk. “I knew you were there, ilijja. Did you like what Bel brought you this time?”

      Viria nodded as she sidled up to Father’s desk. But she must have had The Look again, for he suddenly studied her expression as he would one of his ledger sheets.

      “Father,” she ventured as his silence. “Why don’t you just call the Inspectors to do what you want?”

      A sad smile crossed Father’s face as he contemplated the innocent question. How to explain his distrust of the Inspectors to an eight-year-old who had always heard from him about obeying the Law?


      When creating RPG adventures, the author should ask one question before writing: “Why don’t the authorities just handle this?” It’s assumed that the majority of adventures will take place in civilized areas; areas often civilized because of the rule of law. And the law oftentimes has its own agents responsible for enforcing it and keeping the public order. In real life, we don’t hire mercenaries or adventurers to redress wrongs – we call the authorities: the ones we turn to as a (supposedly) civilized society to put right what has gone wrong.

      This supplements is a list of reasons why such wouldn’t necessarily be the case. They’re not only for a science-fiction milieu; with a little tweaking, they can be used for any system or genre.

      Price: $0.75

      Morenoir

      0
      0
      MorenoirPublisher: Dream Machine Productions

      Like Technoir? You can always use Morenoir!

      This is your go-to guide for running, hacking, adapting, and generally exploiting the hell out of Technoir. If you’re ready to take your game to the next level, experiment with radical ideas, dive deeper into the chrome-coated sea, or just try something a little new and a little different, then you’ll find the tools to do it here.

      Morenoir offers:

      • Run-time Operations, the best tips and tricks from half a decade of running Technoir campaigns
      • Advanced Options, for taking your Technoir game to the next level
      • The Big Guide to Creating Technoir Transmissions, perfect for whether you’re visiting a new city or just want to restock and reboot where your players are now
      • Jeremy’s Guide to Writing Player’s Guides, giving you the full low-down on taking Technoir and making it your own

      It’s dangerous out on the fringe. Let Morenoir be your guide.

      Price: $4.99

      Kepler Station

      0
      0
      Kepler StationPublisher: Dream Machine Productions

      It takes just over a full day for one of the massive climbers to claw its way up the ‘stalk from the peaks of Kilimanjaro fifty thousand kilometers below. Steiner Technology keeps twelve of them in rotation, but you’ve got to space ‘em out to control the oscillations and with only one ‘stalk in operation they all have to arrive before you can turn them around. That means ten days of backbreaking labor for the orbitmen on Kepler Station, followed by two days off while Kilimanjaro does its turn-around.

      Try to steer clear of the machinations of the Methuselah Families — cryo-preserved scions overseeing vast corporate wealth from beyond a frozen almost-grave — and dance through the back-corridors 30,000 miles up with Patthar Black Baggers and the Over-Under Gang.

      This is Kepler Station. Where diamonds are cheap, but oxygen is the price of life.

      This is a transmission for Technoir, the game of high-tech, hard-boiled roleplaying.

      Price: $3.99

      Knights & Legends The Rogue Priest Expansion and Campaign

      0
      0
      Knights & Legends The Rogue Priest Expansion and CampaignPublisher: Knights & Legends Tabletop RPG

      The Rogue Priest expansion introduces many great new features to the Ludens core system, completing it with that perfect finish and polish. The Ludens game system strives to give players seamless interactions with near perfect task resolution, flawless combat mechanics, and giving Game Masters complete control of how they choose to shape and mold the world around them.

      Some features of the expansion include,

      • Variable loot system.
      • PC ascension classes.
      • Enhanced task resolution.
      • Special weapons and rare Items.
      • Advanced armor stats.
      • Fusions. (optional system)
      Rogue Priest Preview

      The Rogue Priest campaign is a masterpiece of its own. Players familiar with its prequels will immerse themselves in a rich storyline full of lore. There's nearly three times more artwork within this book than its predecessors. Past choices, players have made will directly impact the story. The book closes the loop on both cliff hangers from the Shadow Lords and Lost Relics. Players will encounter countless forks on the road which will influence how the story is being told. The Rogue Priest campaign book is guaranteed to quench your thirst for more adventure, while also bringing the campaign trilogy to an end. Players will exercise utmost freedom throughout the adventure. Experience joy, happiness, suspense, drama, and fear within the palm of your hand. The Rogue Priest, is K&L's ultimate adventure book!

      Price: $7.99

      Indianapolis ConPlex

      0
      0
      Indianapolis ConPlexPublisher: Dream Machine Productions

      Sitting at the confluence of Northeast, Southeast, and Midwest, Indianapolis has become the de facto convention and conference center for the entire region. And the effective arcology that is the Downtown ConPlex shields visitors from the harsh reality of the city. But from multinational mega-corps to independent fan gatherings, there is always one conference or another going on, making it the best place to find anything and everything… for the right price.

      If you’re looking for work here, you might be hired to protect the experimental Formula 4 racecar. Or provide security during the costumed privacy protests of Anonymice. Or act as a temporary bouncer at Stake and Shake, the vampire-themed dance club on the seedy side of town.

      The ConPlex: Where tomorrow becomes yesterday, but the future is today!

      This is a transmission for Technoir, the game of high-tech, hard-boiled roleplaying.

      Price: $3.99

      Fenix 6, 2011

      0
      0
      Fenix 6, 2011Publisher: Askfageln
      I årets sista Fenix skriver Anders Blixt om global undergång i slow-motion. Monstermakaren Nicholas Cloister visar upp sina rollspelsbestar. Kenneth Hite skriver om demoner som kan manipulera minnen och Nils Hintze står för ett nytt äventyr med egna regler. Gamla Haga är en magisk gata i Sägen/Legend och Andreas Sölvebring ger tips och tankar kring hur du får värdshuset att bli mer än en trött kliché. Nyhetssvepet är tillbaka efter sommaruppehållet. Tomas Arfert ger en introduktion till Old School Gaming, Joakim Andersson smygkikar på Mists of Pandaria, Björn Olsson ser fram emot Crusader Kings II och A House Divided, Paradox satsar på indiespelsutvecklare och vi tittar på rollspel i kyrkans regi och rollspelskonfirmation!

      Innehåll i Fenix nr 6, 2011

      • Nyhetssvepet - Michael Petersén dyker ner i julens spelnyheter.
      • Spela rock eller roll - Rollspelsfanzinet Runans redaktör ger ut brädspel om rock – och du kan vinna ett eget spel.
      • Fantasy! - En introduktion till Saga Games kommande spel och old school gaming.
      • Blixt i bokform - Fenix tittar närmare på Anders Blixt två romaner.
      • WoW: Mists of Pandaria - En första titt på den kommande expansionen.
      • Paradoxala strategier - Björn Olsson ser fram emot Crusader Kings II och A House Divided.
      • Samtal med en monstermakare - Nicholas Cloister har över 50 rollspelsbestar på sitt samvete – och fler blir det.
      • He-Narath - Denna magiska best är den senaste av Nicholas Cloisters skapelser.
      • The Demons of Memory: Kenneth Hite - Äventyrsuppslag kring demoner som manipulerar våra minnen och det ljusskygga Nefastis Institute.
      • Hotet ur havsdjupen: Parallell Worlds - Undergång i slow-motion i denna kampanjvärld signerad Anders Blixt.
      • Gudarnas krig: scenario med egna regler - Du har kraften att söndra och skapa verkligheten i denna äventyrsbilaga med tillhörande regler signerad Nils Hintze.
      • Gamla Haga: Legend/Sägen - Andra delen om denna mystiska äventyrsplats.
      • Värdshus & världshus - Klassiska mötesplats för rollpersoner som speglar kampanjvärlden.
      • Neverwinter som analogt plug-n-play
      • Rollspel i kyrkans regi - Rollspelskonfirmation, Camelot och kristna spel.
      • Butiksguiden

      Recensioner
      • Ljusblommans mörka blad
      • Iskallt inferno
      • RPG Creatures
      • Pathfinder Beginner Box
      • Brave New World
      • Rapture
      • Dead Reign
      • Dungeon Petz
      • Alcatraz: The Scapegoat
      • Ninja: Legend of the Scorpion Clan
      • The Walking Dead
      • Ark of the Covenant
      • Fortune and Glory
      • Bezzerwizzer+ Familj
      • Space Infantry
      • Magic Innistrad
      • Blood Bowl Team Manager
      • Batman: Arkham City
      • Sengoku
      • Dark Souls

      Birger Barbaren
      • Birger Barbaren the chosen one
      • Birger Barbaren flyger i luften
      • Birger Barbaren tar över
      Price: $4.99

      Fenix 1, 2012

      0
      0
      Fenix 1, 2012Publisher: Askfageln
      Temat är Sagan om Ringen, där bl a Anders Blixt bidrar med Midgård Noir, Christoffer Krämer med klasskampsversionen Saurons krig och Kenneth Hite använder ett klassiskt filter och kryddar med varulvar. Andra höjdpunkter är Skuggspelet till Svavelvinter och Campaign Starter Guide till New Horizon. Marcus Brissman tar med oss jorden runt på tolv spelföretag och den australiensiske speldesignern Nathan Russell presenterar spelhobbyn down under. Vi får en försmak på datorspelet Crusader Kings II från Paradox och Night's Black Agents från Pelgrane Press - och mycket annat.

      Innehåll i Fenix nr 1, 2012
      • Crusader Kings II - Paradox senaste spel är en värdig uppföljare till Europa Universalis.
      • Paradoxala strategier - Har Paradox en ny spelmotor under utveckling, för att ersätta Clausewitz?
      • Speltillverkare på GothCon - Träffa alla Sveriges rollspelskonstruktörer i påsk.
      • Spelfestival i norr - I mars är det dags för Nordsken i Skellefteå.
      • D&D next? - Dungeons & Dragons lanserar öppet betatest och ny utgåva av spelet.
      • Dead Legions - Prolog till King Arthur II.
      • Night's Black Agents - Fenix pratar med Kenneth Hite och Simon Rogers om Pelgranes nya spel.
      • Midgård Noir: Anders Blixt - Kampanjer i fjärde ålderns Umbar.
      • Saurons krig: Christoffer Krämer - Segrarna skriver historien i klasskampsversion av Sagan om Ringen.
      • Bäst 2011? - Dags att rösta på bästa rollspel, supplement och Fenixomslag 2011.
      • Werewolves of Dacia: Kenneth Hite - Tolkiens Midgård genom ett klassiskt filter och med en massa varulvar.
      • Too Tall for a Hobbit, Too Fat for an Elf - Inför The Hobbit pratar vi med Sveriges meste statist i Sagan om Ringen.
      • Campaign Starter Guide: New Horizon - En 16-sidig bilaga med allt du behöver för att börja spela New Horizon.
      • Frodo Lives! - Åke Ohlmarks smädesskrift Tolkien och den svarta magin skärskådas.
      • Jorden runt på 12 spelföretag - Marcus Brissmans om världens brädspel.
      • Aussie Gaming - Hur ser spelhobbyn ut på andra sidan jordklotet?
      • Skuggmakternas kamp: Svavelvinter - En introduktion till ett helt nytt sätt att spela rollspel.
      • Boktipset - Erebos, mest för unga?
      • Butiksguiden

      Recensioner
      • Madame de Brasilliachs hemlighet
      • Kolonnerna
      • The Beast of Limfjord
      • Siege
      • FU
      • The One Ring
      • Airship Pirates
      • Dungeon Fighter
      • Panic Station
      • Drako
      • Lord of the Rings LCG
      • King of Tokyo
      • Tournay
      • War in the North

      Birger Barbaren
      • Birger Barbaren möter Momoa
      • Birger Barbaren rider ut
      • Birger Barbaren på den sjunde dagen
      Price: $4.99

      Dwarven Hold: Clan Ingot Breaker

      0
      0
      Dwarven Hold: Clan Ingot BreakerPublisher: DungeonPrint

      This set of 3D-printable STL files includes key elements Clan Ingot Breaker for your Dwarven maps:

      • The Dwarven Ingot Breaker, an enormous drill machine with spinning head
      • The Clan Ingot Breaker anvil
      • A flatbed mine cart, and a mobile anvil on the flatbed (for forging wherever it might be required)
      • Floors with iron golem parts (because what else do you mine for)
      • Floors with various piles of ore

      Thumbnails of tiles in the set

      Recommended Print Settings:

      • Layer Size: 0.15mm, or 0.10mm for smoother features
      • Infill: 10% recommended
      • Top/Bottom Layers: 6 (or 0.9mm if using a different layer size than 0.15mm)
      • Side Shell Count: 2 (or 0.8mm if using a different nozzle size than 0.4mm)
      • Raft/Brim/Supports: none

      Related Sets:

      Price: $9.99
      Viewing all 83777 articles
      Browse latest View live




      Latest Images