
Geisterschiffe erzählt von den Legenden der See und den im dunklen Nachtmeer verborgenen Geheimnissen des Cthulhu-Mythos ...
Ein Quellenteil macht den Spielleiter mit diesen Mysterien vertraut und bietet eine Vielzahl von Ideen und Informationen für Abenteuer zur und an der See. Den Schwerpunkt bilden fünf umfangreiche Abenteuer zum Thema Geisterschiffe. Diese führen die Spielergruppe zum Beispiel nach Hamburg, wo das Schwere Wachs einem geheimen U-Boot-Projekt eine entsetzliche Wendung verleiht, oder in die Elbmündung auf die Insel Neuwerk, wo ein längst versunkenes Schiff seltsames Volk anlockt (Ein Schiff wird kommen). Auf der Büste der Lady Grey scheint ein seltsamer Fluch zu liegen, und auch auf dem luxuriösen Passagierdampfer Charon ist offenbar der Tod an Bord, während Gleißendes Feuer die Binnenschiffer im besetzten Ruhrgebiet in Angst und Schrecken versetzt.
Zeit: 1920er
Price: $16.95